四维点。 number[] 类型。
number[]
type Point4D = [number, number, number, number];
索引 0 处的元素,常用来表示 x 轴坐标值。
0
x
索引 1 处的元素,常用来表示 y 轴坐标值。
1
y
索引 2 处的元素,常用来表示 z 轴坐标值。
2
z
索引 3 处的元素,常用来表示 w 轴坐标值。
3
w