类Building
自定义建筑。
继承
- IDisposable → EventDispatcher → Base → Entity
属性
floors
获取楼层。 Floor 数组类型。
facades
获取外立面。 Placement 数组类型。
expanded
获取楼层是否已经展开。 boolean
类型。
expanding
获取当前是否正在执行楼层动画。 boolean
类型。
expandOffset
获取或设置楼层展开偏移量。 Point3D 类型。默认值 [0,3,0]
。
方法
hasFacades
typescript
hasFacades(): boolean;
是否有外立面。
返回 boolean
类型。
无参数。
expandFloors
typescript
expandFloors(time: number = 500, complete?: () => void): void;
展开楼层。
返回 void
类型。
参数
time
:number
时间,默认值500,单位毫秒。
complete
:() => void
完成时的回调函数。
unexpandFloors
typescript
unexpandFloors(time: number = 500, complete?: () => void): void;
合并楼层。
返回 void
类型。
参数
time
:number
时间,默认值500,单位毫秒。
complete
:() => void
完成时的回调函数。