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目录

枚举EventType

常用事件类型。

BeforeLevelLoad

层级加载前事件(App)。 string 类型,实际值为 BEFORE_LEVEL_LOAD

LevelCreate

层级创建事件,仅触发一次(App)。 string 类型,实际值为 LEVEL_CREATE

LevelLoadProgress

层级加载进度事件(App)。 string 类型,实际值为 LEVEL_LOAD_PROGRESS

AfterLevelLoad

层级加载后事件(App)。 string 类型,实际值为 AFTER_LEVEL_LOAD

Resize

3D Canvas画布大小调整事件(App)。 string 类型,实际值为 RESIZE

PointerEnter

指针进入事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 POINTER_ENTER

PointerLeave

指针离开事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 POINTER_LEAVE

PointerDown

指针按下事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 POINTER_DOWN

LeftDown

左键按下事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 LEFT_DOWN

CenterDown

中键按下事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 CENTER_DOWN

RightDown

右键按下事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 RIGHT_DOWN

LongDown

长按事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 LONG_DOWN

LeftLongDown

左键长按事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 LEFT_LONG_DOWN

CenterLongDown

中键长按事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 CENTER_LONG_DOWN

RightLongDown

右键长按事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 RIGHT_LONG_DOWN

PointerUp

指针抬起事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 POINTER_UP

LeftUp

左键抬起事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 LEFT_UP

CenterUp

中键抬起事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 CENTER_UP

RightUp

右键抬起事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 RIGHT_UP

Click

点击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 CLICK

DoubleClick

双击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 DOUBLE_CLICK

LeftClick

左键点击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 LEFT_CLICK

LeftDoubleClick

左键双击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 LEFT_DOUBLE_CLICK

RightClick

右键点击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 RIGHT_CLICK

RightDoubleClick

右键双击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 RIGHT_DOUBLE_CLICK

CenterClick

中键点击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 CENTER_CLICK

CenterDoubleClick

中键双击事件(App、Entity)。 string 类型,实际值为 CENTER_DOUBLE_CLICK

Move

鼠标移动事件(App)。 string 类型,实际值为 MOVE

Wheel

鼠标滚轮事件(App)。 string 类型,实际值为 WHEEL

Frame

帧事件(App)。 string 类型,实际值为 FRAME

AfterFrame

帧更新后事件(App)。 string 类型,实际值为 AFTERFRAME

KeyDown

键盘按下事件(App)。 string 类型,实际值为 KEY_DOWN

KeyUp

键盘抬起事件(App)。 string 类型,实际值为 KEY_UP

AddEntity

添加实体事件(App)。 string 类型,实际值为 ADD_ENTITY

RemoveEntity

移除实体事件(App)。 string 类型,实际值为 REMOVE_ENTITY

PropertyChanged

属性变化事件(App)。 string 类型,实际值为 PROPERTY_CHANGED

CameraModeChanged

相机投影模式变化事件(App)。 string 类型,实际值为 CAMERA_MODE_CHANGED

AfterBuild

实体创建后事件(Entity)。 string 类型,实际值为 AFTER_BUILD

BeforeDispose

实体释放前事件(Entity)。 string 类型,实际值为 BEFORE_DISPOSE

AnimationStart

动画开始事件(Thing)。 string 类型,实际值为 ANIMATION_START

AnimationEnd

动画结束事件(Thing)。 string 类型,实际值为 ANIMATION_END

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