模型资源管理
要搭建三维场景,模型资源是必不可少。GlowJS提供了很多公开的模型和贴图资源,人人都可以免费使用。除此之外,还可以上传自己的私有模型资源。进入“工作台”→“资源管理”→“我的资源”,可以在这个页面上传个人私有模型。
资源目录管理
我们使用资源目录来分门别类管理模型资源,支持资源目录的新建、修改、删除、排序、共享等操作。
模型资源
GlowJS使用的模型格式为.glb,它是一种在web中通用的单文件模型。您可以使用blender、3dsmax、maya等任意建模工具进行建模,并导出成glb格式。这里强烈推荐使用blender,原生支持导出.glb文件。亦可以先导出成中间格式.fbx,再通过blender导出.glb。
模型规范
模型需要遵循一定规范,请参考 【模型规范】 。
创建模型资源
进入资源目录后,点击“创建模型资源”,弹出创建模型资源窗口向导,按向导要求一步一步操作,最后将模型文件提交上传到GlowJS服务器上。
贴图资源
贴图规范
贴图仅支持.jpg和.png格式,大小必须为2的n次幂大小,比如128、256、512、1024等,长宽可以不等。贴图无需透明通道时尽量使用.jpg格式,减小资源文件大小。
创建贴图资源
进入资源目录后,点击“创建贴图资源”,弹出创建贴图资源窗口向导,按向导要求一步一步操作,最后将贴图文件提交上传到GlowJS服务器上。
材质资源
材质资源目前还不能使用,未来会开放。
资源操作
已经上传的资源文件,将会以分页列表形式显示在资源目录内。对于单个资源,可以对其进行更换图标、更换资源、预览、编辑、删除、排序等操作。