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物体编辑

物体操作

添加物体

在右侧模型资源面板中,点击物体模型,移动到3D场景中,点击左键放置物体。

添加物体

选中物体

左键点击物体,可以选中物体,物体选中后会显示物体菜单。

选中物体

物体设置

物体选中后,点击物体菜单中的“设置”图标,弹出物体设置窗口,可以设置物体名称、长度、宽度、高度、离地高度、旋转角度、排除包围盒、循环动画(存在动画才会显示)、标签等。其中的排除包围盒是指父层级在计算包围盒边界时,排除当前物体;一般在园区层级时开启此选项,以减小园区的边界。

物体设置

物体变换编辑

物体选中后,点击物体菜单中的“编辑”图标,出现物体变换操作组件,支持拖动、缩放、旋转物体。另外,物体在选中状态下,左键长按物体也能拖动物体改变位置。

物体变换编辑

批量复制

物体选中后,点击物体菜单中的“批量复制”图标,开启批量复制功能。Ctrl + 滚轮 调整间距(小);Ctrl + Alt + 滚轮 调整间距(大);Z键 旋转物体;长按Shift 45°角对齐。

批量复制

单体复制

物体选中后,点击物体菜单中的“复制”图标,可以复制单个物体对象。

物体镜像

物体选中后,点击物体菜单中的“镜像”图标,可以翻转物体对象。

关联路径

关联路径用在路径动画中,参考 【路径动画】

链接层级

链接层级用在3D地图中,参考 【3D地图】

链接楼层

仅建筑外立面物体有此操作功能,用于楼层跳转,参考 【楼层跳转】

物体锁定

物体选中后,点击物体菜单中的“锁定”图标,可以锁定物体。物体被锁定后,不可选中和编辑。点击工具栏层级工具中的“解除所有锁定物体”图标,可以恢复所有锁定的物体。

删除物体

物体选中后,点击物体菜单中的“删除”图标,可以删除物体对象。

多选操作

多选有两种方式。

  • 长按Ctrl + 鼠标左键点选

  • 点击画墙工具中的“框选”图标开启框选模式

多选

物体多选后,显示物体多选菜单。

多选

多选设置

物体多选后,点击多选菜单中的“设置”图标,弹出多选设置窗口,可以同时设置多个选中物体的长度、宽度、高度、离地高度、旋转角度、排除包围盒等。

多选设置

多选变换编辑

物体多选后,点击多选菜单中的“编辑”图标,显示变换编辑组件,可以同时拖动或者旋转选中的多个物体。此外,长按左键也能拖动选中的多个物体。

多选变换编辑

打组

物体多选后,点击多选菜单中的“打组”图标,可以将选中的多个物体变成一个组(整体)。在GlowJS中,组是一个特殊的物体,它由多个物体或者组构成。

多选复制

物体多选后,点击多选菜单中的“复制”图标,可以复制选中的多物体。

多选镜像

物体多选后,点击多选菜单中的“镜像”图标,可以对选中的多个物体进行翻转。

多选锁定

物体多选后,点击多选菜单中的“锁定”图标,可以对选中的多个物体进行锁定操作。

多选删除

物体多选后,点击多选菜单中的“删除”图标,可以删除选中的多个物体。

对齐操作

在工具栏中有一栏对齐工具,默认是禁用状态,只有在物体多选后才会激活。支持上对齐、下对齐、左对齐、右对齐、水平居中对齐、垂直居中对齐、水平对齐、垂直对齐、Y轴对齐。

对齐操作

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